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碑石・石塔

Last-modified: 2015-03-23 (月) 08:11:04


※ 位置保存時の経験値・特典は場所毎それぞれ初回のみです。(oβ時の保存は適用されません)
※ 職専用のスキルは「その他」に登録されます。(発掘などと同じ場所)


ウェイポイント Edit

各所に存在している帰還の碑石イリス石塔の総称。
Yキーを押すと全てのウェイポイントと保存状況が表示されます。(oβ時の保存は適用されません)

そこで保存をすることで死亡時やアイテム使用等で移動する事ができます。
また、イリスのイメージ映像から地域の説明やストーリーに絡んだ話を聞く事ができます。


移動手段対象備考
死亡時の選択(1)最後に保存した碑石碑石未保存時はベロス碑石へ
死亡時の選択(2)最後に保存した石塔石塔未保存時はベロス碑石へ
イリス石塔欠片
[町]ワープカプセル[町]の碑石課金アイテム
もしくはクエスト報酬(消費)
ウェイポイント(Yキー)
ワープクリスタルorワープクリスタルピース所持
保存したことのある全ての碑石と石塔課金アイテム(30日間)
ピースはダーツ3等
もしくはクエスト報酬(消費)



※例外的移動手段として下記の方法を行うと最後に保存した 碑石 に移動できます。

  • インスタントダンジョン、ギルドルーム内でドリスゲームカプセル等の移動アイテムを使用 (乗船券や入場許可証も?)
  • インスタントダンジョン、ギルドルーム、ドリスゲーム内でログアウト→ログイン

 2008/07/31の大型アップデートで上記移動方法がほとんど不可能になった。
   ・インスタントダンジョン内でのドリスゲームカプセルは使用不可に
   ・ギルドルーム内でのログアウト→ログインはエリアス王宮NPCナンの前に
   ・インスタントダンジョン内でのログアウト→ログインはインスタントダンジョン入口前に
 可能な方法は、ドリスゲーム内か天空豆の樹塔でログアウト→ログインのみに。
   ・天空豆の樹塔でログアウトした場合、ログアウトした場所からの再開となりました。

  • チャットルームを利用した移動方法 ※脱出用とタイトルにあるものを基本的に利用
    ドリスゲーム、気球、飛行機、潜水艇内からチャットルームに入室→退出 で碑石前に
    インスタントダンジョン(ギルドルーム含む)内からチャットルーム入室退出するとその入口前へ(周回時に便利)

帰還の碑石 Edit

各町に1ヶ所存在しています。
初回位置保存時にキャラレベルに応じた経験値を貰えます。(ベロスは500、エリアスは1000で固定)
場所によっては経験値以外の特典もあります。

打ち消し線部分は2015/03/18大型Updete REBIRTHにより
MAPが時空間の連結の輪に移動されたため、帰還の碑石が廃止されました。


場所初回位置保存時の特典 (経験値以外)備考
ベロス-
エリアススキルポイント+1メインクラス・サブクラスのどちらかのみ
龍京-
アオイチ-
エルパ-
ベス-
リリパット都市オプション発生確率上昇60分100%上昇
ガマガエル村-
鋼の都市-
アトランティス-
ミッドガルド-
妖精樹-
天空-
ベーカー通り-
イイダコ神殿-

イリス石塔 Edit

各地域のフィールドマップに1〜4ヶ所ほど存在しています。
初回位置保存時にキャラレベルに応じた経験値を貰えます。(ベロスの山林地帯・枯れ木の森は1000で固定)
場所によっては経験値以外の特典もあります。 
2013/3/18大型Update REBIRTHにより経験値・スキル以外の特典は廃止されています。
MAPが時空間の連結の輪に移動されたため、イリスの石塔が廃止されたMAPがあります。



ジエンディア石塔

地域ウェイポイント表記名MAP名称初回位置保存時の特典
(経験値以外)
石塔名称備考
ベロス山林地帯山林地帯2-イリスの石塔
プルトン神殿プルトン神殿1階スキル:ガードダッシュ
シールダー系専用
枯れ木の森枯れ木の森2スキル:スプリント
ファイター・エンジニア系専用
エリアス地下洞窟地下洞窟-
ビッグアップルモンスタータワーロビー-
龍京山岳地帯憩い場山岳地帯憩い場-
山岳地帯山岳地帯2-
アルカディアアルカディア2-
アオイチ桜木の湖桜木の湖2-
黒月城A黒月城2-
黒月城B黒月城6スキル:バックダッシュ
レンジャー系専用
亡霊武者
十六夜の間ID前
隼の城隼の城6-レビの石塔
エルパ砂漠地帯砂漠地帯3-イリスの石塔
ピラミッドAピラミッド1-
ピラミッドBピラミッド5スキル:ブリンク
マジシャン系専用
闇の森闇の森3-
ポウ邸宅ポウ邸宅3-
ベスジャングル地帯ジャングル地帯3-
クトガ憩い場クトガ憩い場-
クトガ遺跡地下クトガ遺跡地下1-
ディノ期の森ディノ期の森1-
天空の花園天空の花園-イリスの石塔
アトランティス深淵の遺跡深淵の遺跡3-
雪原レプリゼ雪原-
ミッドガルドアクアリウムアクアリウム2-
ビフレストビフレスト-
アスガルド
格納庫隔室隔室1-黒月姫の石塔
巨大プラント隔室隔室2-イリスの石塔
D区画隔室隔室3-カズノの石塔
Hell's DoorHell's Door-イリスの石塔
ゼナディア
廃墟地域廃墟地域1-ゼナディアの石塔
外郭地域戦士の領域1-
地上庭園 治癒の部屋治癒の部屋-
聖騎士の領域聖騎士の領域1-
水没庭園 治癒の部屋治癒の部屋-
イイダコ神殿
イイダコ神殿Aイイダコ神殿3-イイダコの石塔
イイダコ神殿Bイイダコ神殿7-



プレイオス石塔

地域ウェイポイント表記名MAP名称初回位置保存時の特典
(経験値以外)
石塔名称備考
虚空海ギルド連合の前虚空海1-暴風の監視者の石塔
虚空海虚空海3-
エルアノールエルアノール南部エルアノール南部3-イリスの石塔
エルアノール南部2エルアノール南部7-
エルアノール北部エルアノール北部4-
エルアノール西部エルアノール西部2-
エルアノール東部エルアノール東部2-
エルアノール山岳地帯エルアノール山岳地帯2-
飛空艇墜落地帯飛空艇墜落地帯2-
プレイオス大陸忘れられた平原忘れられた平原1-
シルバーブランチ邸宅シルバーブランチ邸宅-記憶の木
星くずの平原星くずの平原4-
夕陽の平原夕陽の平原2-イリスの石塔
漂流都市漂流都市1-漂流都市の石塔
世界樹の幻影世界樹の幻影入口2-幻影の石塔
崩壊の塔入口嘆きの海岸崩壊の塔入口-イリスの石塔
ヴァナヘイムヴァナヘイム1-崩れた石塔

経験値データ(2008/02/26〜) Edit

※Lv比(%)は、経験値テーブルを参考[小数点以下第三位 四捨五入]

...

石塔の経験値はエフェクト経験値×石塔毎の倍率で決まる。

※エフェクト経験値:石塔の経験値の他にギルドミッション等の一部クエスト、プラント温泉、クイズ等の経験値の算出に使われる。


石塔毎の倍率
※固定とあるものは獲得される経験値がレベルにかかわらず一定であることを示す

ジエンディア位置倍率
ベロスベロス500固定
プルトン神殿5
山林地帯1000固定
枯れ木の森
エリアスエリアス
地下洞窟
ビッグアップル
龍京アルカディア5
龍京8
山岳地帯8
山岳憩い場
アオイチアオイチ10
桜木の湖10
黒月城10
隼の城30
エルパエルパ12
ピラミッド遺跡15
砂漠地帯15
闇の森10
ポウ邸宅20
べスべス15
ジャングル地帯20
クトガ遺跡地下20
ディノ期の森30
天空の花園
アトランティスアトランティス30
雪原10
深淵の遺跡30
ガマガエル島30
天空
ミッドガルドアクアリウム30
ミッドガルド30
ビフレスト30?
アスガルド隔室1(格納庫)
隔室2(巨大プラント)
隔室3(D区画)
HELL's DOOR
ゼナディア廃墟地域30?
戦士の領域30?
地上 治癒の部屋30
聖騎士の領域30?
水没 治癒の部屋30
イイダコ神殿イイダコ神殿入口30
イイダコ神殿30
プレイオス位置倍率
虚空海虚空海
虚空海3
エルアノールエルアノール平原南部
エルアノール平原南部2
エルアノール平原北部
エルアノール平原西部
エルアノール平原東部
エルアノール山岳地帯2
飛行機墜落地帯2
プレイオス大陸忘れられた平原
シルバーブランチ邸宅
星くずの平原
夕陽の平原
漂流都市
世界樹の幻影
崩壊の塔入口嘆きの海岸
ヴァナヘイム

コメント欄(Wikiが苦手な方はこちらへ) Edit

  • 恐らくですが、アトランティス以外のウェイポイントでも%固定になってる模様 -- 2008-01-26 (土) 00:21:36
  • ↑ 全てじゃないですね。ベロスの石塔はプルトン神殿のみレベルで異なりました。 -- 2008-01-26 (土) 19:18:07
  • 初期キャラで行ける範囲巡った方もいらっしゃるようですね。 しかし他のデータ見てもどうも単純な掛け算じゃないようですな。 固定値+Lvを絡めた計算式、もしくは単純に固定テーブルかも。 -- 2008-02-26 (火) 14:25:04
  • 横に地域、縦にLvと書いた方が見やすいかと、このまま情報増えると縦に長くなると思うので・・・ 職関係あったら駄目ですけど; -- 2008-03-05 (水) 21:55:11
  • ↑縦にLvだと結局縦に長くなる気がしますが。計測しているLvがバラバラなので空欄も多くなりますね。 -- 2008-03-19 (水) 13:21:45
  • 大量更新&一部削除(以前自分で更新したもの)。経験値が固定の石塔を除いて、異なる石塔の同レベルでの経験値比は簡単な整数比になるようです。計算式は、(1つの固定テーブル) * (石塔ごとの係数)でしょうか。もしこれで合っていれば、ある石塔から作成した固定テーブルとそれを基準にした各石塔の係数を載せるだけで済むので、かなり短くまとめられますね。 -- N? 2008-06-15 (日) 4:24:20
  • Lv42ファイター 闇の森 経験地29664 -- 2008-07-01 (火) 00:08:54
  • ポウ邸宅のイリス、マップ番号3だね ついでにLV96で215480だった -- 2008-08-19 (火) 19:32:34
  • 大型アップデート以降ギルドルームで落ちた場合エリアスの王宮前に戻されます。ドリスカプセルは使用不可です。 -- 2008-08-19 (火) 21:24:30
  • 裏技になると思いますが、気球や飛行機に乗っている最中、チャットルームに入ると帰還の碑石に戻ります。 -- 2008-12-02 (火) 05:18:32
  • お疲れ様です。「経験値=Lv固定テーブルの数値×石塔毎の倍率」の公式がはっきりしてるなら、上にある場所別の報告まとめ表を削除してもいいんじゃないでしょうか。そうすればLv固定テーブルをもう少し縦長にできる気がします。
    倍率表の都市名が一部間違ってたので修正。 -- 2009-02-10 (火) 20:46:27
  • 1か所コンマがピリオドになってる場所があったのと、Lv84の数値が狂ってたのをバックアップ見て修正。 -- 2009-02-10 (火) 21:32:02
  • 再三の後出しで申し訳ない。Lv41の数値が狂ってたので修正。 -- 2009-02-10 (火) 21:41:23
  • Lv固定テーブルの数値は、Lvの関数(3次関数くらい?)で表せそうな感じですね。
    ゆとりな私には実際の式はわかりませんが、グラフ描くときれいな曲線になります。上記のLv41・84とかのような数値の間違いくらいなら一目でわかりますよ。 -- 2009-02-11 (水) 01:13:34
  • LV60魔 アトランティス、深淵の遺跡、アクアリウム、ミッドガルドの4つはすべて129840の経験値でした -- 2009-02-11 (水) 02:01:26
  • ↑ということはアクアリウム・ミッドガルドは倍率30、Lv60の数値は4,328ってことで反映。
    ついでに倍率表になかった碑石・石塔を追加。 -- 2009-02-11 (水) 03:45:28
  • ↑↑↑今あるデータをもとに3次で近似すると、y = 0.0063x^3 + 0.155x^2 + 38.022x + 132.02 (x: Lv, y: XP)くらいになります。 -- N?2009-02-11 (水) 04:11:49
  • ↑私もexcelで計算したらその式と全く同じになりましたけど、実際にその式に代入して計算したら悲しくなりますよ。 -- 2009-02-11 (水) 04:55:53
  • Lv20、21、24、26〜40、58、59、68、74について、報告表から計算してLv固定テーブルに追記。
    うち、Lv36・Lv40についてはバックアップには記入されていたものが、2月10日20時のフォーマット変更時に消えている模様。
    Lv42、Lv46、Lv88の数値が間違っているようなので修正。2月10日20時のフォーマット変更時に写し間違えた(?)
    上のほうのコメにあるLv84の間違いもこの時のミスか。Lv41はそれ以前から間違えてる。
    グラフを見れば大きなミスは一目でわかるけど、10の位を間違えた程度はわかりませんね。
    ミスをすると面倒なことになるので、手作業はやめてコピペや表計算ソフトを活用して編集しましょう。
    エルパの倍率は12倍のようなのでついでに修正。長文申し訳ないけど、報告しないと混乱しそうなので報告。 -- 2009-02-11 (水) 07:18:21
  • 気になることがあったので少しだけ更新。プルトン神殿の経験値を見てもらうと分かりますが、エンジニア(とマイスター?)だけ別テーブル、もしくはテーブルが変更になった可能性があります。以前採ったデータからアトランティス、深淵の遺跡、アクアリウム、ミッドガルドの倍率を計算すると30となり、1週間前の報告と一致するため、おそらく前者でしょう。 -- N?2009-02-18 (水) 00:17:54
  • 大量更新その2。今となってはあまり必要のないデータも多いですが。なお、一部のデータ(アクアリウム等)紛失してます。ビフレストはLv10程で挑戦しましたが、石塔までの2/3くらい登るのが限界でした。エンジニアのテーブル作成はとりあえずパス。 -- N?2009-03-14 (土) 01:51:12
  • レベル表とか碑石の倍率とか作った人だけど、手作業と電卓だけで作ったから少しのミスくらいは覚悟してたんだけどここまでとは;;そういうソフトとかもよくわからないからorzエンジニアだけ別テーブルとか言ってるけど、もう作るのは勘弁orz -- 2009-03-22 (日) 20:50:04
  • ↑×6ところでその式だとLv100くらいで経験値減少ってのも分かるのかな? -- 2009-04-04 (土) 21:11:53
  • ↑間のデータがないと断言できませんが、1つの式で表せるとは考えにくいです。ちなみに、Lv123のデータを除いて再度3次で近似すると、y = 0.0061x^3 + 0.1728x^2 + 37.423x + 132.96 (x: Lv, y: XP)になります。係数が煩雑ですし、上で指摘されているように誤差もあります。おそらく単調増加しているために関数で表せるように思えるだけでしょう。 -- N?2009-04-05 (日) 23:50:32
  • 6Lvエンジニア ビフレスト碑石確認 8,940 -- Roman? 2009-04-15 (水) 22:00:48
  • 48Lvエンジニア 雪原 経験値26,840確認です -- 2009-05-05 (火) 01:34:52
  • 94アティでディノ1 308,670(10,289×30?)でした -- 2009-08-15 (土) 23:10:59
  • 123までの経験値テーブルを埋めてみました。123以降はどの職でも19,135になっているかも? -- 2009-08-16 (日) 16:10:31
  • 石塔の経験値データ長いのでたたんでしまいました。 -- 2010-06-07 (月) 09:20:07
  • 101Lvブレイダーでの天空の経験値を見ると分かりますが、エンジニア系以外も2つ目のテーブルになったようです。ギルドミッションやクイズの経験値も2つ目のテーブルを利用しているので、1つ目のテーブルはもう使われていないのかもしれません。 -- 2010-10-20 (水) 20:49:36
  • 1つめのテーブルを削除、「エフェクト経験値」(韓国での名称)に改めました。経験値テーブルのページに移動させようかと思ってますが、どうでしょうか? -- 2010-12-16 (木) 09:28:23
  • そういえばそんな呼び名がありましたね。しかし、石塔での獲得経験値自体がエフェクト経験値なので少し変ですね。「値」が重なってしまいますが、エフェクト経験値基準値の方が適切かな?テーブルの移動は良いと思います。なお、ギルドミッション > XPにも同じものがあります。 -- 2010-12-17 (金) 23:55:16
  • 帰還の碑石をREBIRTH情報へ更新 次いで石塔とコメ欄の整理を準備しています。 -- 2015-03-23 (月) 02:55:33
  • イリス石塔をREBIRTH情報へ更新 大型前のイリス石塔情報は2ndSeason前の物が混在していたので一旦コメントアウトで残してあります。 -- 2015-03-23 (月) 07:05:44
  • 経験値データの石塔毎の倍率の欄を現在の位置関係に移動しましたが、倍率が同じままかどうかは未確認のため書かれていたものを据え置きしました。 -- 2015-03-23 (月) 08:11:01

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