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Skill/ダークマスター

Last-modified: 2017-01-25 (水) 09:18:05


ダークマスター Edit

ダークマスター(DARK MASTER)
バトルマスターの上位職業。
ダークカードに込められた闇の力を用いて、より強力な近距離攻撃に特化したスキルを使用することができます。

  • MP上限300に増加 →14/11/05のアップデートで最大MPが500に上昇
  • バトルマスター時代に覚えた初級・中級スキルに、カード回復効果が追加された。
  • 足元のエフェクトが追加
  • 闇をイメージしたスキルを引き継いではいるが、闇属性値の影響は一切受けず、ダメージは火・水・地・風の4属性値に左右される。
    闇属性最大/最小ダメージは無意味なので要注意!

カード Edit

マスタリ Edit

ダークネスカードマスタリ[初級] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネスカードマスタリ[初級]Passive魔法攻撃の基本命中率を上昇させる
レベルあたり1%の命中率上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
1-101
備考

ダークネスカードマスタリ[中級] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネスカードマスタリ[中級]Passive魔法攻撃の最小/最大ダメージを上昇させる
レベルあたり1%の最小/最大ダメージ上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
10ダークネスカードマスタリ[初級]Lv5101
備考

ダークネスカードマスタリ[上級] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネスカードマスタリ[上級]Passive魔法攻撃の命中率とクリティカルダメージを上昇させる
レベルあたり1%の命中率上昇
レベルあたり2%のクリティカルダメージ上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
30ダークネスカードマスタリ[中級]Lv10101
備考

ダークネスカードマスタリ[最上級] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネスカードマスタリ[最上級]Passive魔法攻撃の全属性と魔法抵抗力減少効果および最大HP150を上昇させる
レベルあたり3の属性増加
レベルあたり1%の魔法抵抗力上昇
レベルあたり最大HP150上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
60ダークネスカードマスタリ[上級]Lv10101
備考
1SPで3つの効果が得られるのでMAX必須。

攻撃スキル Edit

パワーダークマター Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]パワーダークマターActive[マナカード]カードを多数の闇の球体に変化させて、前方に投げつける
※使用効果※
エレメンタル、マナカード1枚ずつ回復
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
ダークネスカード:12秒543.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-ダークネスカードマスタリ[初級]Lv1121
備考
バトルマスターのスキルの中で射程が最も長く、移動もしないため使いやすい。

パワーレイプロテクト Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]パワーレイプロテクトActive[マナカード]カードから光の力を受けて、光の柱が出現する
※使用効果※
ダークネス、マナカード1枚ずつ回復
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
エレメンタルカード:11秒513.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-パワーダークマターLv1121
備考
前後に攻撃判定が出る。
見た目どおりに上判定があるので、浮いた敵にも当てやすい。

サンダーストライク Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]サンダーストライクActive[マナカード]すばやく移動して、立ちふさがる敵を攻撃する
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
マナカード:13秒423.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-パワーレイプロテクトLv1121
備考
マイスターのライキリのように雷を纏いながら前方に突進する。
移動距離は短いのでコンボにも組み込みやすい。
スキル説明にはないが、スキルを使用することでダークネス・エレメンタルカードが1枚ずつ回復する。

トリプルアッパーカット Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]トリプルアッパーカットActive[マナカード]3連続アッパーカットで敵を攻撃する
スキル入力時間により最大3回まで使用可
※使用効果※
エレメンタル、マナカード1枚ずつ回復
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
ダークネスカード:15秒513.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-ダークネスカードマスタリ[中級]Lv10101
備考
スキル使用後に追加入力で3回まで発動可能。
1回目と3回目のアッパーには浮かし効果がついており、特に3回目はかなり上にまで浮かせるので注意
追加入力受付時間がかなり長く、アッパー1回目→別スキル→アッパー2回目→別スキル→アッパー3回目、とつなげることもできる。

バニシングアタック Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]バニシングアタックActive[マナカード]強力な力で敵を遠くに飛ばす
20%の確率で敵にスタン効果発生
※使用効果※
ダークネス、マナカード1枚ずつ回復
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
エレメンタルカード:15秒513.3
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-トリプルアッパーカットLv1101
備考
スタン発生率は低いが、射程長めで威力はあるのでスタンはおまけ程度に考えたほうがいい。
スタン時間は1.5秒

ダークサマーソルト Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークサマーソルトActive[マナカード]カードに込められた風の力によって、敵を巻き上げる
※使用効果※
2回連続使用することができる
2回連続使用時クールタイム増加
ダークネス、エレメンタルカード1枚ずつ回復
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
マナカード:13秒513.3
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-バニシングアタックLv1101
備考
威力が非常に高く主力となるスキル。浮かし効果あり。
追加入力でクールタイムが2秒増加。
最速で追加入力すると敵を高く浮かせすぎることがある。着地して若干歩いてからでも追加入力は可能なのでうまく使おう。

瞬間移動 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]瞬間移動Active[マナカード]前方に瞬間移動する
被撃時に使う場合、クールタイム増加
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
マナカード:15秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-ダークネスカードマスタリ[中級]Lv1011
備考
決められた距離を移動するだけで慣性がつかないため、移動術としては使いづらい。
通常時に使用する場合クールタイムは5秒だが、被撃時は10秒になる。

パニッシュメント Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]パニッシュメントActive[マナカード]空中に飛び上がり、回転しながら地上にいる敵を攻撃する。
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
エレメンタルカード:3
マナカード:1
3秒553.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-ダークネスカードマスタリ[上級]Lv1081
備考
飛び上がりで敵を浮かせながら自身の方へ引き寄せ、回転攻撃でなぎ払う。

ハリケーン Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ハリケーンActive[マナカード]カードに込められた風の力によって、前方に旋風を巻き起こす。
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
エレメンタルカード:4
ダークネスカード:4
マナカード:4
3秒?3?3.3
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-パニッシュメントLv181
備考
設置スキル扱いで、初撃で使うと敵のターゲットをとる。
浮かせ効果があり、短い間隔で2〜3Hitするのでかなりの高さまで打ち上げてしまう。
敵によってはタゲが切れてしまうので注意。
コストが重すぎるため、よく使う場合は[強化]を取得したほうがよい。
なおホワイトウルフのような横に大きく、KB無効の敵に対しては多くHitするため(6Hit以上?)総ダメージが大きくなる。

ファイナルベント Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ファイナルベントActive[マナカード]前方の敵に飛び掛り、地面に強く叩きつけて攻撃する。
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
マナカード:3
ダークネスカード:1
4秒514.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-パニッシュメントLv182
備考
斜め上に飛び上がり、真下に踵落としをする。浮かし効果あり。
ダークサマーソルトを超える高火力スキル。

シャドウハンター Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]シャドウハンターActive[マナカード]前に立ちふさがる敵を無差別に攻撃する。
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
ダークネスカード:3
エレメンタルカード:1
3秒5104.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-ファイナルベントLv182
備考
その場で乱舞攻撃を行い、最後に高威力の一撃を放つ。
10Hitもするが拘束KBではなく範囲も狭いため、KBできる敵の場合すべての攻撃が当たらないことがある。

固有スキル Edit

魔法力爆発II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]魔法力爆発IIPassive自身の魔法力を上昇させる
レベル毎に5%の魔法力上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
3-51
備考
装備などによる補正を除いたステータスを上昇させる。

百発百中II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]百発百中IIPassive自身の魔法命中率を上昇させる
レベル毎に3%の魔法命中率上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
魔法力爆発IILv371
備考
格上狩りをする場合は振っておくと楽になる。

カード修練II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]カード修練IIPassive自身の魔法最小ダメージを上昇させる
レベル毎に2%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
百発百中IILv3101
備考

属性マスターII Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]属性マスターIIPassive自身の属性を上昇させる
レベル毎に5のすべての属性上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
カード修練IILv3101
備考

身体強化II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]身体強化IIPassive自身の魔法最大ダメージを上昇させる
レベル毎に2%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
属性マスターIILv3101
備考

等価交換II Edit

画像名称対応武器タイプ解説文
[添付]等価交換IIActive自身の筋力数値を魔法力数値に交換

自分の筋力を50%減少させて
減少した筋力で
レベル毎に50%の魔法力を増加。
持続時間1分
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間(秒)
-90--60
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
身体強化IILv3101
備考
上昇値はエンチャントなどの補正込みで計算される。
筋力を十分に積んでいるのであればかなりの上昇量を期待できる
装備が揃ってないのであれば効果は薄い
魔法力は1HIT毎の追加ダメージになるため、HIT数の多いスキルとの相性は抜群

魔法貫通II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]魔法貫通IIPassiveターゲット魔法抵抗力減少能力値を上昇させる
レベル毎に1%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
魔法力爆発IILv3101
備考
ターゲット魔法抵抗力を確保できていないならば取得推奨
ターゲット魔法抵抗力は稼ぎにくいため優先して振っておきたいスキル

オーバーパワーII Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]オーバーパワーIIActive自身の魔法クリティカルダメージを上昇させる
レベル毎に3%増加
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-2秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-魔法貫通IILv371
備考
最大Lvがバトルマスター時代と変わっていない。Activeなので使い忘れに注意。持続時間10分。

暴走II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]暴走IIPassive魔法バックアタックダメージを上昇させる
レベル毎に3%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
オーバーパワーIILv351
備考

弱点露出II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]弱点露出IIPassive自身の魔法クリティカル確率を上昇させる
レベル毎に1%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
暴走IILv351
備考
マスタリ[上級]やオーバーパワーでクリダメが上昇しているので高い効果が期待できる。MAX推奨。

獅子吼II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]獅子吼IIActive短時間自身の魔法クリティカル確率を大幅上昇させる
レベル毎に7%の確率増加
基本持続時間3秒、レベル毎に1秒増加
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-90秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-弱点露出IILv331
備考
最大で6秒間魔法クリティカル確率が21%上昇する。
強力な効果でありながら必要スキルポイントが1なので取得しやすい。
S_Activeではないためスキル発動中には使用できない。
モーション終了後にバフがかかるため、強制KBや吹き飛ばしに注意。

スキルマスターII Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]スキルマスターIIActive自身のスキルダメージを上昇させる
レベル毎に1%増加
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
マナカード:12秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-魔法力爆発IILv372
備考
Activeなので使い忘れに注意。持続時間10分。
実際の効果はスキル使用時、レベル毎に最小/最大ダメージ1%上昇

パワーレイプロテクト[強化] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]パワーレイプロテクト[強化]Passive「パワーレイプロテクト」スキルを2回連続で使えるようになります。
最後の攻撃が2連打で適用される
スキルのクールタイム1秒増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
パワーレイプロテクトLv1
スキルマスターIILv1
12
備考
パワーレイプロテクトが追加入力可能になる。
追加攻撃はエフェクトが少し派手になり、浮かし効果付与&2Hitする。
もともとクールタイムが短いので1秒増えてもそれほど変わらない。
パワーレイプロテクトをよく使う場合は取得推奨

トリプルアッパーカット[強化] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]トリプルアッパーカット[強化]Passive「トリプルアッパーカット」スキルのうち最後の攻撃がクリティカルダメージで適用されるようになります。
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
トリプルアッパーカットLv1
パワーレイプロテクト[強化]Lv1
12
備考
3回目のアッパーカットを使うと、クリティカル確率が+100%増加する(ステータス画面で確認可能)

ハリケーン[強化] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ハリケーン[強化]Passiveハリケーンスキル使用時のカード消耗が半分に減ります。
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
ハリケーンLv1
スキルマスターIILv1
12
備考
ハリケーンはこのスキルの取得が前提かと思えるほどカード消費が多いので、ハリケーンをよく使う場合は取得必須。

ファイナルベント[強化] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ファイナルベント[強化]Passiveファイナルベントスキル使用時のクリティカルダメージが30%増加します。
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
ファイナルベントLv1
ハリケーン[強化]Lv1
12
備考
ファイナルベントを使うと、クリティカルダメージが+30%増加する(ステータス画面で確認可能)

ダークネス増幅II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネス増幅IIPassive自身が持つダークネスカードの最大個数を拡張させる
レベル毎に1個の拡張
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-31
備考

エレメンタル増幅II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]エレメンタル増幅IIPassive自身が持つエレメンタルカードの最大個数を拡張させる
レベル毎に1個の拡張
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-31
備考

マナ増幅II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]マナ増幅IIPassive自身が持つマナカードの最大個数を拡張させる
レベル毎に1個の拡張
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-31
備考

ダークネスカード回復II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネスカード回復IIS_Activeダークネスカードを直ちに回復させる
レベル毎に2個の回復
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-90秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-ダークネス増幅IILv131
備考
ダークマスターは初級・中級スキルにカード回復効果がついているが、それでも間に合わない場合は取得しよう。
クールタイムはIDの出入りでリセット可能。
コロシアムを周回する場合は、入場・脱出の前に使うとカードが枯渇しにくくなる。

エレメンタルカード回復II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]エレメンタルカード回復IIS_Activeエレメンタルカードを直ちに回復させる
レベル毎に2個の回復
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-90秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-エレメンタル増幅IILv131
備考
同上。

マナカード回復II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]マナカード回復IIS_Activeマナカードを直ちに回復させる
レベル毎に2個の回復
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-90秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-マナ増幅IILv131
備考
同上。

召喚スキル Edit

  • スティルカードを除く召喚スキルは以下の特徴を持つ。スティルカード自体はバトルマスターのページを参照
    • 全て召喚スキルに属する
    • 空中使用はできない
    • CTは行毎に共通.隠しモンスターは全MOB共通
    • 決闘では召喚スキルを使用できない
    • 基本的に攻撃系はクリティカルが100%出る
      • 召喚主のクリティカルダメージは受け継がない※バフ時ダメージが上昇するため要検証
    • 使用する毎に経験値が1ずつ貯まり、必要経験値分稼ぐとスキルレベルを上昇させられる(獲得した経験値はリセットされない
      • 下記スキル表では累積経験値(次レベルに必要な経験値)と記載
    • スキルリセットでスキルが消滅しない
      • 一度上げたレベルをスキルリセットで下げる手段はないので注意。スキルレベルが上がると消費MPも増える
      • 現状では最大MPを増やす手段が一切存在しないのでレベルの上げすぎに注意
      • エリースキル扱いなので通常スキルリセット本の場合初期化する可能性がある※要検証

冥府使者召喚 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]冥府使者召喚Active[マナカード]冥府使者を召喚して敵を攻撃させる
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
50+SLv*54秒531.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
95-200
備考
短剣を召喚して前方を攻撃。
遠距離攻撃なので使いやすい。

カラドボルグ召喚 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]カラドボルグ召喚Active[マナカード]カラドボルグを召喚して敵を攻撃させる
50%の確率でスタン発生
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
50+SLv*54秒541.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
100-200
備考
槍を構え突進する。
1Hit毎にスタン判定があり、ほぼ確実にスタンする。

菫丸召喚 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]菫丸召喚Active[マナカード]菫丸を召喚して敵を攻撃させる
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
50+SLv*54秒551.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
105-200
備考
毒霧を吐いて攻撃する。
他の召喚スキルと比べて威力が異常なまでに低く設定されている。(分散なしで3桁程度)
追加効果があるのかは不明。

Lサイズセット召喚 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]Lサイズセット召喚Active[マナカード]Lサイズセットを召喚して敵を攻撃させる
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
50+SLv*54秒531.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
105-200
備考
前方にフライドポテトを乱射する。
冥府使者よりも威力が高い。

隠しモンスター召喚II Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]隠しモンスター召喚Active[マナカード]カラミティ・ジェーンを召喚して敵を攻撃させる
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
300+SLv*204秒53+31.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
130-50
備考
前方の敵を蜂の巣にする。
同じ攻撃を2回行った後、消滅する。

コメント欄 Edit

  • 作成しました。情報追加・修正お願いします。 -- 2014-11-22 (土) 10:29:06
  • バトルマスターと同じくパワーレイプロテクトとサンダーストライクはコンボせず、
    パワーレイプロテクト強化時のみコンボする模様。 -- 2014-11-28 (金) 11:55:23
  • マントは、漆黒のカードデッキでいいのですか? -- 2015-05-01 (金) 09:20:49

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