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Skill/バトルマスター

Last-modified: 2017-01-25 (水) 13:18:54


バトルマスター Edit

バトルマスター(BATTLE MASTER)
バトルマスターは、更なる力を求めてマナカードが持つ闘争本能を呼び覚まし己が持つ全ての力を持って戦う者。
戦闘時には、近接戦がメインとなります。

  • カードマスターの近距離攻撃タイプ・闇をイメージしたスキルを引き継ぎ、それらをパワーアップさせた職。
    新たにスティルカードが加わり、一部のモンスターを封印して行使することができるようになった。
  • 闇をイメージしたスキルを引き継いではいるが、闇属性値の影響は一切受けず、ダメージは火・水・地・風の4属性値に左右される。
    闇属性最大/最小ダメージは無意味なので要注意!
  • また、固有ゲージのMPが追加。最大値は200。2014/11/05のアップデートで最大値が500に変更された。
    敵を倒すと1体につき1〜3Pを得ることができる。
    • 他職スペシャルゲージと違ってチャンネル・ID等で数値がリセットされないという特徴がある。
      なぜかログアウトしても0に戻らない。

カード Edit

マスタリ Edit

ダークネスカードマスタリ[初級] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネスカードマスタリ[初級]Passive魔法攻撃の基本命中率を上昇させる
レベルあたり1%の命中率上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
1-101
備考

ダークネスカードマスタリ[中級] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネスカードマスタリ[中級]Passive魔法攻撃の最小/最大ダメージを上昇させる
レベルあたり1%の最小/最大ダメージ上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
10ダークネスカードマスタリ[初級]Lv5101
備考

ダークネスカードマスタリ[上級] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネスカードマスタリ[上級]Passive魔法攻撃の命中率とクリティカルダメージを上昇させる
レベルあたり1%の命中率上昇
レベルあたり2%のクリティカルダメージ上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
30ダークネスカードマスタリ[中級]Lv10101
備考

攻撃スキル Edit

パワーダークマター Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]パワーダークマターActive[マナカード]カードを多数の闇の球体に変化させて、前方に投げつける
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
ダークネスカード:12秒54?
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-ダークネスカードマスタリ[初級]Lv171
備考
バトルマスターのスキルの中で射程が最も長く、移動もしないため使いやすい。

パワーレイプロテクト Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]パワーレイプロテクトActive[マナカード]カードから光の力を受けて、光の柱が出現する
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
エレメンタルカード:11秒51?
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-パワーダークマターLv171
備考
前後に攻撃判定が出る。
見た目どおりに上判定があるので、浮いた敵にも当てやすい。

サンダーストライク Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]サンダーストライクActive[マナカード]すばやく移動して、立ちふさがる敵を攻撃する
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
マナカード:13秒42?
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-パワーレイプロテクトLv171
備考
マイスターのライキリのように雷を纏いながら前方に突進する。
移動距離は短いのでコンボにも組み込みやすい。

トリプルアッパーカット Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]トリプルアッパーカットActive[マナカード]3連続アッパーカットで敵を攻撃する
スキル入力時間により最大3回まで使用可
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
ダークネスカード:15秒51?
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-ダークネスカードマスタリ[中級]Lv1051
備考
スキル使用後に追加入力で3回まで発動可能。
1回目と3回目のアッパーには浮かし効果がついており、特に3回目はかなり上にまで浮かせるので注意
追加入力受付時間がかなり長く、アッパー1回目→別スキル→アッパー2回目→別スキル→アッパー3回目、とつなげることもできる。

バニシングアタック Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]バニシングアタックActive[マナカード]強力な力で敵を遠くに飛ばす
20%の確率で敵にスタン効果発生
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
エレメンタルカード:15秒51?
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-トリプルアッパーカットLv151
備考
スタン発生率は低いが、射程長めで威力はあるのでスタンはおまけ程度に考えたほうがいい。
スタン時間は1.5秒程度?

ダークサマーソルト Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークサマーソルトActive[マナカード]カードに込められた風の力によって、敵を巻き上げる
2回連続使用することができる
2回連続使用時クールタイム増加
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
マナカード:13秒52 1?
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-バニシングアタックLv151
備考
威力が非常に高く主力となるスキル。浮かし効果あり。
追加攻撃は同じモーションだがヒット数が1になっている。追加入力でクールタイムが2秒増加。
最速で追加入力すると敵を高く浮かせすぎることがある。着地して若干歩いてからでも追加入力は可能なのでうまく使おう。
2014/11/05のアップデートで攻撃回数が2Hitから1Hitに修正された。

瞬間移動 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]瞬間移動Active[マナカード]前方に瞬間移動する
被撃時に使う場合、クールタイム増加
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
マナカード:15秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-ダークネスカードマスタリ[中級]Lv1011
備考
決められた距離を移動するだけで慣性がつかないため、移動術としては使いづらい。
通常時に使用する場合クールタイムは5秒だが、被撃時は10秒になる。

固有スキル Edit

魔法力爆発I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]魔法力爆発IPassive自身の魔法力を上昇させる
レベル毎に5%の魔法力上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
3-51
備考
装備などによる補正を除いたステータスを上昇させる。

百発百中I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]百発百中IPassive自身の魔法命中率を上昇させる
レベル毎に3%の魔法命中率上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
魔法力爆発ILv351
備考
格上狩りをする場合は振っておくと楽になる。

カード修練I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]カード修練IPassive自身の魔法最小ダメージを上昇させる
レベル毎に2%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
百発百中ILv371
備考

属性マスターI Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]属性マスターIPassive自身の属性を上昇させる
レベル毎に5のすべての属性上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
カード修練ILv371
備考

身体強化I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]身体強化IPassive自身の魔法最大ダメージを上昇させる
レベル毎に2%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
属性マスターILv371
備考

魔法貫通I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]魔法貫通IPassiveターゲット魔法抵抗力減少能力値を上昇させる
レベル毎に1%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
魔法力爆発ILv351
備考
序盤の敵では振っても効果は実感できないかもしれない。

オーバーパワーI Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]オーバーパワーIActive自身の魔法クリティカルダメージを上昇させる
レベル毎に3%増加
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-2秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-魔法貫通ILv371
備考
Activeなので使い忘れに注意。持続時間10分。

暴走I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]暴走IPassive魔法バックアタックダメージを上昇させる
レベル毎に3%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
オーバーパワーILv331
備考

弱点露出I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]弱点露出IPassive自身の魔法クリティカル確率を上昇させる
レベル毎に1%増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
暴走ILv331
備考
マスタリ[上級]やオーバーパワーでクリダメが上昇しているので高い効果が期待できる。

スキルマスターI Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]スキルマスターIActive自身のスキルダメージを上昇させる
レベル毎に1%増加
消費カードクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
マナカード:12秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-魔法力爆発ILv352
備考
Activeなので使い忘れに注意。持続時間10分。
実際の効果はスキル使用時、レベル毎に最小/最大ダメージ1%上昇

パワーレイプロテクト[強化] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]パワーレイプロテクト[強化]Passive「パワーレイプロテクト」スキルを2回連続で使えるようになります。
最後の攻撃が2連打で適用される
スキルのクールタイム1秒増加
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
パワーレイプロテクトLv1
スキルマスターILv1
12
備考
パワーレイプロテクトが追加入力可能になる。
追加攻撃はエフェクトが少し派手になり、浮かし効果付与&2Hitする。
もともとクールタイムが短いので1秒増えてもそれほど変わらない。
パワーレイプロテクトをよく使う場合は取得推奨

トリプルアッパーカット[強化] Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]トリプルアッパーカット[強化]Passive「トリプルアッパーカット」スキルのうち最後の攻撃がクリティカルダメージで適用されるようになります。
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
トリプルアッパーカットLv1
パワーレイプロテクト[強化]Lv1
12
備考
3回目のアッパーカットを使うと、クリティカル確率が+100%増加する(ステータス画面で確認可能)

ダークネス増幅I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]ダークネス増幅IPassive自身が持つダークネスカードの最大個数を拡張させる
レベル毎に1個の拡張
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-21
備考

エレメンタル増幅I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]エレメンタル増幅IPassive自身が持つエレメンタルカードの最大個数を拡張させる
レベル毎に1個の拡張
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-21
備考

マナ増幅I Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]マナ増幅IPassive自身が持つマナカードの最大個数を拡張させる
レベル毎に1個の拡張
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
-21
備考

召喚スキル Edit

  • スティールカードを除く召喚スキルは以下の特徴を持つ
    • 全て召喚スキルに属する
    • 空中使用はできない
    • CTは行毎に共通.隠しモンスターは全MOB共通
    • 決闘では召喚スキルを使用できない
    • 基本的に攻撃系はクリティカルが100%出る
      • 召喚主のクリティカルダメージは受け継がない※バフ時ダメージが上昇するため要検証
    • 使用する毎に経験値が1ずつ貯まり、必要経験値分稼ぐとスキルレベルを上昇させられる(獲得した経験値はリセットされない
      • 下記スキル表では累積経験値(次レベルに必要な経験値)と記載
    • スキルリセットでスキルが消滅しない
      • 一度上げたレベルをスキルリセットで下げる手段はないので注意。スキルレベルが上がると消費MPも増える
      • 現状では最大MPを増やす手段が一切存在しないのでレベルの上げすぎに注意
      • エリースキル扱いなので通常スキルリセット本の場合初期化する可能性がある※要検証

スティルカード Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]スティルカードActive
消費MP取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
1050-10
備考
特定のモンスターを「スティルカード状態」にする。
特定のモンスターはスティルカードのページにあるモンスターであり、
それぞれ習得レベルを満たした状態で「スティルカード状態」にしたまま倒すと、それぞれに設定された一定確率で封印召喚スキルが使用可能になる。
対象外のモンスターは絶対に「スティルカード状態」にならない。
一部「隠しモンスター」と設定されたモンスターもいるため、怪しいモンスターにはとりあえずかけてみるといい。
なお、スティルカード状態となったモンスターを倒すのは別に自分でなくてもよく、PTメンバーに倒してもらっても習得できる。

影忍者王召喚 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]影忍者王召喚Active[マナカード]影忍者王を召喚して敵を攻撃させる
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
50+SLv*54秒541.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
35-100
備考
攻撃方法は分身連撃
攻撃判定は前方のみ

亡霊武者召喚 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]亡霊武者召喚Active[マナカード]亡霊武者を召喚して敵を攻撃させる
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
50+SLv*54秒551.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
45-100
備考
攻撃方法は火炎の術
前後に攻撃判定があり、高い位置まで攻撃が届く
1Hit毎に浮かし判定があるので、PTで使う場合は注意

リリパット砲撃隊召喚 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]リリパット砲撃隊召喚Active[マナカード]リリパット砲撃隊を召喚して敵を攻撃させる
50%の確率でスタン発生
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
50+SLv*54秒???
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
45-100
備考
攻撃方法は通常攻撃と同じ
攻撃判定は前方のみでかなり遠くまで届く

テング召喚 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]テング召喚Active[マナカード]テングが敵を攻撃し、吹き飛ばす
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
50+SLv*54秒511.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
65-100
備考
攻撃方法は爆風の術
前後に攻撃判定があり範囲が広い
モンスターが使うものとは違い、強制吹き飛ばし効果などはないので使いやすい

隠しモンスター召喚 Edit

画像名称タイプ解説文
[添付]隠しモンスター召喚Active[マナカード]セルキーが敵を攻撃し、吹き飛ばす
決闘場内使用不可
消費MPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
300+SLv*204秒51+11.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
65-50
備考
MP消費がSLv1で320必要なため、MPを増加させるような装備がなければ使用不可能
2014/11/05のアップデートでMP最大値が500に変更されたため、使用可能になった。
敵を束縛し、衝撃波で前後を攻撃する。
同じ攻撃を2回行った後、消滅する。

コメント欄 Edit

  • 詳細情報追加。隠しモンスターは一応ネタバレ配慮しました。隠す必要なければ編集しておきます。 -- 2014-10-24 (金) 11:01:04
  • もしかしてサンダーストライクから他のスキルにコンボ繋がらない? -- 2014-10-25 (土) 14:00:53
  • ↑すいませんパワーレイプロテクトからでした -- 2014-10-25 (土) 14:27:57
  • トリプルアッパーカットの3回目の浮かしをダークサマーソルトで2回連続で最速に繋ぐと、タゲが非常に切れやすいので要注意 -- 2014-10-26 (日) 08:49:23
  • ダークサマーソルトの初段2HITは不具合かと思われ・・・ -- 2014-11-05 (水) 16:58:30
  • パワーレイプロテクト強化時2連続で使用した場合のみコンボが繋がる模様。 -- 2014-11-14 (金) 23:49:34

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